紅包活動

紅包活動

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功能說明

基本设置可参看教程 一般活動

  1. 重置周期:分為【否】【每日重置】【每周 X 23:59:59 重置】【每月1號0點重置】
    用作重置玩家的领取条件,玩家达到条件后可以领取次数,视重置期重置活动条件

  2. 红包每天开放领取时间段:
    每天抢红包开始和结束的时间,玩家只能在该时段内领取红包,可设定多个时段。如果设定多个【红包每天开放领取时间段】,活动会在所指定的日期内,因应「红包每天开放领取时间段」而开放

  3. 纳入计算范围:设置红包领取条件限制的计算范围,分為

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  4. 红包领取条件限制:分為【单次存款(最大额)】【累计存款】【无条件】
    各限制都会依照纳入计算范围计算玩家达标条件
    当玩家同时满足多个条件时,会以各条件的合计抢红包次数派发红包
    例子: 设置是存款5元派发1个红包、存款10元派发5个红包,玩家存款10元时,因为同时满足5元和10元条件,会派发 (1+5) = 6个红包

  5. 玩家100%中奖(直至没有红包额):
    当打开启用功能后,玩家会必定能抽中红包,如当其中一个概率的红包额给抽完后,其他机率会均摊概率令总概率仍保持100%,确保玩家抽红包会必然中奖,直到所有红包抽完为止

  6. 红包奖项设定:可新增多个金额的红包。可以填写金额、每个时段名额、取款流水倍数和中奖概率


    中奖概率:必须是合计100%或以下,不能设置合计100%以上。
    假设客户设置5个1元红包、20%机率;3个2元红包、机率10%;1个3元红包、机率5%;这样设置就代表不会中奖的机率有(100-20-10- 5)% = 65%,当1元红包已派出5个时,不会中奖的机率会改变成(100-10-5)% = 85%
    玩家满足条件获得抽红包次数后,领取红包时会依照「当前的时间段奖项」计算是否中奖

  7. 悬浮位置:红包悬浮图在前台的位置,可以显示在左下或右下

  8. 显示条件:分為【满足[有效条件]时显示】【全部显示】,玩家需要有满足条件才会显示红包

  9. 显示页面:只在首页显示,或全部页面都会显示

  10. 显示效果:关闭红包后不再显示或关闭后刷新页面重新显示

  11. 图片类型:使用预设红包图片或自行上传图片

  12. 电脑版显示红包雨:只会显示在电脑版前台,勾选后显示效果会依照图片类型为红包雨的图片

  13. 立即开始活动(将会暂停进行中的红包活动):需要勾选是才能开始红包活动(会取代现在有进行的红包活动,如需要重启旧的红包活动,可在优惠活动管理操作上架,上架同时会暂停当前的红包活动)

  14. 红包失效时间:分为【不失效】和【n秒后失效】
    默认为【不失效】,设置为【n秒后失效】,会依照玩家于前台登入后满足条件自动申请活动后的n秒后失效

     

注意


保存以后,红包活动便不能编辑修改活动条件,只可以修改文字内容和显示方式,如要修改只能重新创建